![[TUTO] GameCube en 2026 : lancer Swiss et ses jeux depuis une carte SD (PicoBoot, FlippyDrive, GC Loader)](https://www.tgames.fr/images/tutos/gamecube-swiss.webp)
Swiss transforme la GameCube : jeux sur carte SD, codes de triche, 480p forcé et sans zone, voici comment le démarrer en 2026, avec ou sans modification.
Swiss, c’est quoi ?
Swiss (version r2119, 25 septembre 2026) est le logiciel de référence de la GameCube : il lance vos jeux depuis une carte SD ou un disque, force le 480p progressif ou l’écran large, émule une carte mémoire sur la SD, applique des codes de triche, et ignore les zones. Encore faut-il le démarrer : plusieurs méthodes existent.
Sans rien souder
- Une sauvegarde piégée : plusieurs jeux permettent de lancer Swiss depuis une carte mémoire (Animal Crossing, Super Smash Bros. Melee, Pokémon Colosseum et XD, Paper Mario : La Porte Millénaire, Super Mario Sunshine en version PAL…). Il faut copier la sauvegarde piégée et le fichier boot.gci sur une carte mémoire, depuis une Wii ou une GameCube déjà capable de lancer des homebrews.
- FlippyDrive (Team OffBroadway) : un lecteur émulé sur carte microSD qui se branche à la place du lecteur, sans soudure, avec Swiss préinstallé. Comptez 65 dollars, ou 99 avec l’Ethernet ; certaines versions sont en précommande.
Avec soudure
- PicoBoot (0.5.0) : une petite carte Raspberry Pi Pico (Pico 2 W conseillée) soudée sur la puce de démarrage, qui lance Swiss à chaque allumage. Cinq fils à souder, ou un câble souple. Il faut ensuite un adaptateur SD : SD2SP2 dans le port série 2 (absent de la DOL-101), ou un adaptateur dans le port de carte mémoire.
- GC Loader : un lecteur émulé qui remplace le lecteur de disques et lit les jeux sur carte SD.
Installer Swiss
L’archive de Swiss contient un dossier par méthode : il suffit d’en copier le contenu sur la carte SD.
- PicoBoot : copiez le contenu de PicoBoot/gekkoboot/EXTRACT_TO_ROOT.zip à la racine (le fichier ipl.dol). La carte SD peut être en FAT32 ou en exFAT.
- FlippyDrive : FlippyDrive/EXTRACT_TO_ROOT.zip (le fichier boot.dol).
- GC Loader : GCLoader/EXTRACT_TO_ROOT.zip (le fichier boot.iso).
- Carte mémoire : les fichiers du dossier MemoryCard.
Vos jeux
Swiss lit les images .iso et .gcm, copiées depuis vos propres disques (avec CleanRip sur une Wii, voir notre tutoriel Dolphin). Les formats compressés .rvz et .gcz ne sont pas lus : reconvertissez-les en ISO avec Dolphin. Les fichiers NKit fonctionnent, avec des réserves ; refaites-les au besoin avec l’outil NKit fourni avec Swiss. Les codes de triche se placent dans swiss/cheats/<identifiant du jeu>.txt.
Commandes et réglages utiles
A pour choisir, X pour remonter d’un dossier, L/R pour changer de page, Start pour les jeux récents. Dans les réglages d’un jeu : forcer le mode vidéo (480p), l’écran large, émuler la carte mémoire sur la SD, et la réinitialisation en jeu (A + Z + Start).
Les erreurs les plus fréquentes
- PicoBoot bloqué sur un écran de texte : PicoBoot fonctionne, c’est la carte SD qui pose problème. Vérifiez que ipl.dol est à la racine, et essayez un autre adaptateur SD.
- « Compressed disc images must be decompressed » : jeu en .rvz ou .gcz ; reconvertissez-le en ISO.
- Retour au menu d’origine après le premier lancement : un adaptateur HDMI bon marché peut en être la cause.
- Un jeu se comporte mal : essayez l’option qui désactive la carte mémoire si un adaptateur occupe ce port.
Sources et guides officiels : Swiss · PicoBoot · Installer PicoBoot · FlippyDrive · Lancer des homebrews (gc-forever)
Tgames ne fournit ni jeux, ni BIOS, ni clés : utilisez uniquement les sauvegardes de vos propres jeux et de votre propre console. Une question ? Répondez à ce sujet.