Alors pour l'iso loader déjà il faut un sdgeko
Ensuite :
- Pour installer le Wii GameCube Launcher, il faut se procurer le fichier "RVL-mios-v5.wad.out.wad"
On peut le trouver sur Mario kart ou bien smash brother.
Bien voir qu'il soit renommé en "RVL-mios-v5.wad.out.wad" sinon ça ne marchera pas.
- Une fois le fichier acquis, le copier à la racine de la carte SD
- Metrre dans le dossier "apps" le dossier "MIOSPatchingWADInstaller" qui va patcher le MIOS.
- Ensuite, il faut mettre le "GCBooterHomebrew PAL60" dans le dossier "apps"
- Prendre sdboot.dol et le renommer en "start.dol" et le mettre à la racine de la carte SD
La carte SD est prete
- Mettre la carte SD dans la Wii et lancer le "MIOSPatchingWADInstaller" avec l'Homebrew Channel
- Brancher une manette GameCube et appuyez sur A, le patchage se fait. A la fin, ça reviendra sur l'homebrew channel
- Le patchage est fait, lancer Sdboot avec le executant GCBooterHomebrew
Pour que sdboot fonctionne il faut avoir avoir un jeu GameCube original dans la Wii
Les jeux gamecube originaux marcheront toujours.
Pour la carte sd a mettre dans le sdgeko :
Creer un dossier GCGAMES à la racine de la carte
mettre les fichiers .iso ou .gcm dans ce dossier
Je vous conseille d'utiliser le port b de l'emplacement du sdgekko sinon vous ne pouurez pas sauvegarder vos parties
Liens :
Wii Gamcube Hombrew Launcher
(Lien de MickeyBlue / Prendre dans ce lien le MIOSPatchingWADInstaller)
GCBooterHomebrew PAL60
SdBoot 0.4
Je crois qu'il y a une version plus récente mais je ne sais plus ou la trouver.
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Voila j'éspere avoir répondu a ta question et content si ça peut aider.
Je l'ai testé ça marche plutôt pas mal.
Ah au fait une liste de compatiblité :
Ici
Et là