Descent v1.1
Descent a été initialement publié par Parallax Software en 1995. Il fut le premier jeu entièrement en 3D (avant Quake) ainsi que le gameplay en réseau multijoueur qui permettait aux joueurs de rejoindre ou quitter le jeu à tout moment. Contenu externe (vidéo ou son) masqué : il dépose ses propres cookies.
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