Hex File Payload Tool 1.0

Logiciels PC pour PS5, PS4 et PS3 : outils de gestion des sauvegardes, des PKG et des fichiers, et utilitaires pour la scène PlayStation.
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actarus1973
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Hex File Payload Tool 1.0

Message par actarus1973 »

Hex File Payload Tool 1.0 Maximus propose un nouvel utilitaire qui vous permettra de convertir (théoriquement) un Payload de n'importe quelle carte de développement en un Payload fonctionnel pour une autre carte.
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Fonctionnement:

Vous devez fournir différents fichiers :

a) Donor File. A savoir un fichier .hex qui contient le payload que vous souhaitez utiliser sur votre carte.
b) Acceptor File. A savoir, un fichier .hex contenant le code déjà fonctionnel pour votre carte (ex: paramètres LED, fréquence d'horloge, etc).
c) Destination File. A savoir, le résultat de la combinaison des 2 fichiers précédents (l'outil ne remplacera pas le fichier Acceptor). Le résultat de ce fichier consiste à l'assemblage du code fonctionnel de votre fichier Acceptor avec le payload du fichier Donor.

Théoriquement tous les HEX de n'importe quelle carte (processeurs différents) devraient être supportés. Toutefois, Maximus indique n'avoir réalisé des tests que sur la conversion ATMEL vers PIC et PIC vers ATMEL. Le fichier généré en sortie est un fichier HEX prêt à être flashé avec l'outil de votre choix.

Maximus déconseille également d'essayer de combiner un payload PL3 avec un payload Hermes.



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