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Marcan continue son travail autour de Linux sur PS3 et de son projet AsbestOS permettant de lancer le kernel en l'absence de la fonction OtherOS.
Aujourd'hui, il annonce sur Twitter avoir accès au RSX de la PS3 et par conséquent aux fonctions 3D du chip graphique, chose qui n'était pas permise jusqu'à présent.
L'accès étant désormais ouvert, Marcan indique continuer son travail sur une méthode permettant d'exploiter le RSX "sainement".
Source
Accès au RSX (GPU) via Linux
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salahpayne
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