![[TUTO] Vita3K en 2026 : installer et configurer l’émulateur PS Vita sur PC et Android (firmware, jeux)](https://www.tgames.fr/images/tutos/vita3k.webp)
Vita3K fait tourner de nombreux jeux PS Vita, dont Persona 4 Golden, sur PC et Android : voici comment installer le firmware, vos jeux et le régler en 2026.
Télécharger Vita3K
Vita3K n’a pas de numéro de version : une nouvelle compilation sort presque chaque jour (la 4154 le 9 octobre 2026), sur le GitHub officiel (Vita3K/Vita3K, version continuous). Elle existe pour Windows (x64 et ARM), Linux (AppImage), macOS (Intel et puces Apple) et Android (fichier APK, désormais publié au même endroit).
Configuration : au minimum une carte graphique OpenGL 4.4 et 4 Go de mémoire ; conseillé, une carte Vulkan, un processeur avec AVX et 8 Go. Sous Windows, installez le redistribuable Visual C++ 2015-2022. Sur Android : processeur 64 bits, Vulkan, Android 7 ou plus récent.
1. Installer le firmware officiel
Au premier lancement, la fenêtre d’accueil propose trois boutons, qui téléchargent les fichiers depuis les serveurs de Sony :
- Download Firmware : le système de la PS Vita ;
- Download Firmware Font Package : les polices, indispensables pour éviter les textes manquants ;
- Download Pre-Install Firmware, facultatif.
2. Copier vos jeux depuis votre PS Vita
Il faut une PS Vita hackée (voir notre tutoriel HENlo et Ensō). Méthodes conseillées par Vita3K, de la plus fiable à la moins fiable :
- GcToolKit, qui produit une image .vci de vos cartouches ;
- FAGDec et VitaShell, qui donnent un dossier déchiffré au nom de l’identifiant du jeu ;
- NoNpDrm et VitaShell : lancez le jeu une fois pour créer sa licence, remplacez sce_sys/package/work.bin par celle-ci, puis compressez le dossier en .zip. Même principe pour les DLC.
3. Installer les jeux
- File > Install Archive (.zip / .vpk / .vci) : pour les .zip (NoNpDrm, FAGDec), les cartouches .vci et les homebrews .vpk. On peut aussi glisser le fichier sur la fenêtre.
- File > Install Package (.pkg) : pour un .pkg, avec sa licence (.bin, .rif ou clé zRIF de votre compte).
- Un dossier déjà déchiffré se copie directement dans vita_fs/ux0/app/<identifiant>.
4. Les bons réglages
Dans les réglages, onglet Graphics :
- Backend Renderer : Vulkan, recommandé.
- Internal Resolution Upscaling : de 0,5× à 8× la définition d’origine (960×544) ; 2× donne environ du 1080p.
- Anisotropic Filtering jusqu’à 16×, et Enable Shader Cache pour réduire les saccades au fil des parties.
- Asynchronous Pipeline Compilation (Vulkan) : moins de saccades pendant la compilation des shaders.
Les erreurs les plus fréquentes
- « Failed to load… Have you installed the firmware? » : installez le firmware, ou refaites la copie du jeu.
- Textes ou polices manquants : installez le Font Package.
- « Invalid zRIF Key » ou « Invalid License File » : la licence ne correspond pas au jeu.
- VCRUNTIME140_1.dll manquant : installez le redistribuable Visual C++.
- « Please wait, compiling shaders… » : c’est normal la première fois ; activez le cache de shaders.
Sources et guides officiels : Vita3K · Guide de démarrage · Compatibilité
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